domingo, 17 de abril de 2016

PLATAFORMAS LIBRES

Estas plataformas de uso libre que circulan por la web son gratuitas, ofrecen una licencia llamada GPL “Licencia Pública General” que ofrece servicios a los usuarios con diferentes propósitos, aunque en su mayoría son utilizadas para desarrollar programas y proyectos de tipo pedagógico, sin embargo estas plataformas puede ser adaptadas a las necesidades accediendo al código fuente para utilizar, mejorar, distribuir y publicar copias del software. 
PLATAFORMA MOODLE
Su estructura modular Object-Oriented Dynamic Learning Environment (Entorno Dinámico de Aprendizaje Modular Orientado a Objetos). Mundialmente es la plataforma educativa virtual de acceso libre más utilizada en la web y se encuentra traducida en más de 76 idiomas. Se considera un sistema de gestión de cursos de libre distribución (CMS) que ayuda a los educadores tanto a crear comunidades de aprendizaje en línea, como a utilizarlo como complemento al aprendizaje que hoy se desarrolla en las instituciones educativas, su gestor propone crear un ambiente centrado en el estudiante que le ayude a construir conocimiento en base a sus habilidades.
 Formato Grilla de evaluación de plataformas educativas.

1.      ESPECIFICACIONES TÉCNICAS
Nombre de la Plataforma:  MOODLE LMS  (sistema de administración de aprendizaje)
Versión: 1.9.4  La más reciente 3.0.3
Autor/es: Creado por Martin Dougiamas, en 2002, basándose en las ideas del constructivismo y en el aprendizaje colaborativo.
Dirección URL:  http://www.moodle.com  http://moodle.org
Licencia: software Open Sourse (Código Abierto) GPL General Public Licence
Idiomas disponibles: Multi - lenguajes     
Compatibilidad con otras plataformas ˜_NO   þ_SI Blackboard o WebCT
Compatibilidad con estándares: ˜_SI þ_NO (si la tiene, especifique con cuál)
Apoyo técnico: ˜_SI  þ_NO  
Requisitos de hardware requeridos: conexión a internet, PC con características normales.
Requisitos de software requeridos: corre en Linux, Unix,  Windows, Mac OSX,  Netware, y otros que soportan PHP.
Archivos que soporta: Textos Multimedia, videos, audio, archivos desde la suite de Microsoft office.
Documentación disponible: þ_SI   ˜_NO Costos de mantenimiento: 8 Bajo O Medio O Alto
Facilidad de uso: O Malo O Regular O Bueno   O Muy Bueno  8Excelente


2.      HERRAMIENTAS DEL ADMINISTRADOR
Perfiles o roles de los usuarios:  X Docente X Estudiante   XInvitado Otros: Administrador
¿Se pueden cambiar los roles de los usuarios? SIX    NO_
Otras características adicionales:
 ˜Posibilidad de realizar Copias de Seguridad.
 þModificación de la Apariencia.
 þDar de baja a usuarios.
 þModificar datos sobre cursos y usuarios.
OTROS: Puede crear cursos y categorías, crear cuentas de acceso y asignar roles, instalar bloques, modificar el tema gráfico, etc. En general esta cuenta puede realizar cualquier modificación y puede existir más de uno dentro de la plataforma, puede crear nuevos cursos y categorías.
El Invitado: Solo puede visualizar el curso o la plataforma pero no puede participar dentro de ella.

3.      HERRAMIENTAS DE COMUNICACIÓN:
a)Elementos de comunicación asíncrona
 þCorreo electrónico  þForos de debate  þ Otros  wikis, bases de datos.
b)Elementos de comunicación síncrona
þ Videoconferencia  þPizarra electrónica  þ video - Chat


4.      HERRAMIENTAS PARA EL PROFESOR
• Diseño instruccional.
a)La organización del curso puede ser: þPor módulos Por ˜capítulos  ˜Por temas ˜ Otros
Módulo de:  tareas, consulta, foro, diario, cuestionario, recurso, encuesta, wiki, taller.
b)¿Se puede activar y/o desactivar el curso? ˜SI þNO
c)¿Cómo se visualiza el curso? þHTML ˜Archivo  ˜FLASH
d)La permanencia de los cursos puede ser: þTemporal þPermanente
e)El acceso a los cursos pueden ser: þPúblico * ˜Protegido **˜Privado*** ˜Otros
* (No requieren autenticación)
** (Requieren autenticación)
*** (Requieren autenticación y autorización)
f)¿Existe una plantilla para crear cursos? þSI ˜NO
g)¿Qué recursos pueden utilizarse? þImagen þSonido þVideo þCartelera  þGlosario
Otros: wikis, bases de datos.

• Seguimiento y evaluación del aprendizaje:
a)Monitorear la actividad de los estudiantes dentro del curso þSI ˜NO
b) Puede evaluar y calificar a los estudiantes dentro del entorno þSI ˜NO
c) Tipo de ejercicios que se pueden desarrollar en la evaluación:
þPreguntas de V/F.
þDe respuesta múltiple.
þDe respuesta libre.
þDe relación.
Otros: Completar espacios en blanco. Términos relacionados. Respuesta breve. Respuesta libre.
d) ¿Las actividades son individuales? þSI ˜NO
e)¿Las preguntas tienen puntajes asignados? þSI ˜NO
f) ¿El sistema puede calcular y mostrar las puntuaciones automáticamente? þSI ˜NO
Otros: el profesor puede crear, modificar y borrar actividades o recursos dentro del curso al que este asignados. Además de inscribir, calificar, dar retroalimentación y establecer comunicación con los participantes al curso.
Un profesor sin permisos de edición: Solo puede calificar, dar retroalimentación y establecer comunicación con los participantes al curso.

5.      HERRAMIENTAS PARA EL ALUMNO:
a) Consultar al profesor durante el desarrollo de su trabajo  þSI  ˜NO
b) Interactuar con sus compañeros online þSI  ˜NO
c) Autoevaluación þSI  ˜NO
d) Conocer el resultado de los ejercicios asignados por el profesor þSI  ˜NO
e)Anotaciones personales þSI  ˜NO
f)Actividades individuales þSI  ˜NO
g) Portfolio: (Registro de situación académica)?  þSI  ˜NO
h) Descarga de archivo þSI ˜NO
i) Carga de archivo þSI  ˜NO

PLATAFORMAS VIRTUALES

La conectividad en el ciberespacio hace posible que la información viaje de un lugar a otro sin límites ni fronteras, útil para los usuarios que viven en la modernidad y por su puesto  para la educación virtual que hace parte de este escenario, es así como llega a nuestras manos posibilitando un sin número de ventajas que conducen a un cambio de paradigmas frente a la escuela, los ambientes, el aprendizaje y la enseñanza para ir a la vanguardia de la educación del siglo XXI, siendo los actores directos de este cambio los docentes, estudiantes e instituciones, quienes serán llamados a cuestionar sus nuevos roles en este proceso que invita a no negar sino a aprovechar las oportunidades de acceder a la educación virtual desde una perspectiva pedagógica diferente.
PLATAFORMAS DE EDUCACIÓN VIRTUAL 
La educación en línea requiere de una organización sistemática y dinámica de todos los agentes implicados (docentes, estudiantes e instituciones) detectando oportunidades a partir de la creación y diseño de cursos virtuales que permitan el desarrollo de programas de aprendizaje, la infraestructura tecnológica viene dada por el uso de plataformas  que según los requerimientos, intereses, alcances y expectativas pueden ser de código abierto o libres, muy utilizadas por los docentes en sus prácticas  académicas cotidianas con estudiantes, una muy reconocida y usada por docentes es la plataforma Moodle aunque existen otras como claroline, dokeos y Ilias , las plataformas propias que en su mayoría son de gran complejidad en las funciones  y módulos que ofrecen  muchas de ellas son catalogadas  como campus virtuales una de ellas  la plataforma virtual de la Universidad de Santander CVUDES que según mi opinión es muy completa y  fácil de manejar  y las propietarias que incluyen un pago anual por albergar información y contenido en el desarrollo de programas educativos de diversas instituciones que requieren de un servicio virtual, entre ellas están Blackboard, Firsclass, Webct y Ecollege, su uso requiere de permisos, de enlaces específicos y de contar con una línea habilitada muy útil en el trabajo colaborativo.